Hoe RACEf / x werkt

  • Phillip Hopkins
  • 0
  • 3418
  • 213
Afbeeldingengalerij: NASCAR NASCAR racet de 21ste eeuw in met RACEf / x-technologie voor het volgen van auto's. Zie meer -NASCAR-foto's. Foto met dank aan Daytona International Speedway

De miljoenen NASCAR fans die elk weekend van het NASCAR-seizoen naar de Winston Cup-races kijken, kijken naar de races als nooit tevoren. De raceauto's van hun favoriete coureurs gloeien terwijl ze met halsbrekende snelheden over de baan razen. Wat veroorzaakt deze mysterieuze gloed?

SportvisionTM, hetzelfde bedrijf dat je de boven elkaar geplaatste 1e en Tien brachtTM lijn in het voetbal, heeft gemaakt RACEf / xTM technologie om de ervaring van de kijker te verbeteren.

RACEf / x is vergelijkbaar met de hockeypuck-trackingtechnologie die Fox ooit gebruikte bij het uitzenden van National Hockey League-wedstrijden. Dat puck-volgsysteem gebruikte televisiecamera's om de hockeypuck op de ijsbaan te volgen, waardoor het voor tv-kijkers leek dat de puck gloeide. Sportvision doet hetzelfde met je favoriete NASCAR-raceauto's. Terwijl je de race op tv bekijkt, kiezen commentatoren een auto waar ze het over hebben. Met behulp van GPS-satellietontvangers in autosensoren en televisiecamera's volgt het RACEf / x-systeem die auto en plaatst er een gloeiende halo omheen. Kijkers kunnen ook afbeeldingen zien die op het scherm boven de auto zijn geplaatst en statistische informatie over de prestaties van de auto weergeven.

In deze editie van leer je hoe het RACEf / x-systeem auto's volgt die rond een racebaan vliegen met snelheden tot 200 mph. We zullen de voordelen onderzoeken die deze technologie het televisiepubliek biedt, evenals welke toekomstige toepassingen voor RACEf / x in petto hebben die televisiekijken nog interactiever zullen maken..

Het RACEf / x-systeem gebruikt gps-satellieten om auto's te volgen binnen 20 millimeter van hun werkelijke positie. Foto met dank aan Sportvision

Degenen die regelmatig voetbal op tv kijken, zijn inmiddels gewend aan het zien van de gele first-down lijn over het veld. Deze lijn, geproduceerd door Sportvision's 1st en Ten-systeem, laat kijkers precies zien hoe ver een team moet gaan om een ​​eerste down te bereiken. De eerste en tiende technologie debuteerde in 1998, en nu kunnen de meeste voetbalfans, zelfs de puristen van de sport, zich niet voorstellen dat ze een wedstrijd zonder deze technologie zouden zien.

Het gebruik van die technologie in de motorsport is wat lastiger, aangezien raceauto's met extreem hoge snelheden rijden. Stel je voor dat je probeert een bewegend doelwit te raken van duizenden kilometers ver weg. Dat is wat RACEf / x doet. Met behulp van satellieten lokaliseert RACEf / x een auto binnen millimeters van zijn werkelijke positie. Vervolgens leggen televisiecamera's een getinte halo rond die auto en plaatsen er een afbeelding van informatie boven die terwijl deze over het circuit vliegt..

Dit zijn de belangrijkste componenten van het RACEf / x-systeem:

  • GPS-satellieten - Een netwerk van deze satellieten die worden gebruikt om de positie van auto's te bepalen terwijl ze over de baan rijden. Deze satellieten werken met een op aarde gebaseerd navigatiesysteem om de positie van elke auto binnen 20 millimeter van de werkelijke positie van de auto te volgen.
  • Sensoren voor in de auto - Deze elektronica en computer in de auto helpen de gps-satellieten de positie van de auto's te bepalen. Deze elektronica stelt tv-netwerken ook in staat om verschillende statistische informatie te verzamelen, zoals versnellingspositie, toerental, snelheid, acceleratie, brandstofverbruik en remmen. Deze informatie wordt met een snelheid van 10 keer per seconde verzameld en op het scherm geflitst.
  • Tv-camera's - Naast het verzenden van video naar het RACEf / x-systeem, verzenden camera's ook hun positie naar het systeem. Dit helpt bij het volgen van de auto's.
  • Digitaal in kaart brengen - Sportvision maakt een 3D-kaart van het circuit. Dit baanmodel wordt samengevoegd met informatie van de auto's en camera's om de locatie van de auto weer te geven terwijl de race op televisie wordt uitgezonden.

Momenteel kunnen fans niet bepalen welke auto's op het televisiescherm worden gemarkeerd; maar Sportvision heeft gezegd dat het de consument uiteindelijk een settopbox kan geven waarmee ze de auto's die ze willen zien kunnen individualiseren. In het volgende gedeelte leert u meer over de toekomstige toepassingen van deze technologie.

Rowdy.com

Op zoek naar een aantal gemakkelijke racegames die iedereen kan spelen? Probeer Rowdy.com, waar u gratis kunt spelen en prijzen kunt winnen!

Bestuurderszone

Monster Mile Match

Pocono Shuffle

Pit Lizard vernietiging

Kijkers kunnen binnenkort in hun virtuele auto's racen met behulp van het RACEf / x-systeem als een videogame. Foto met dank aan Sportvision

Heb je ooit samen willen racen en verf willen ruilen met Bobby Labonte of Jeff Gordon met een snelheid van 200 mph? De hoge oevers van de Daytona International Speedway opgaan klinkt als leuk, maar weinigen krijgen ooit de kans om het te doen. Traditioneel is de Daytona 500 beperkt tot de 43 beste NASCAR-raceteams; maar RACEf / x zou binnenkort de miljoenen NASCAR-fans die thuis kijken de kans kunnen geven om hun virtuele auto op het beroemdste racecircuit van NASCAR te zetten.

In wat de ultieme interactieve tv wordt, zal de technologie achter RACEf / x je computer of televisie ook veranderen in een videogame waarmee je naast de professionele racers van NASCAR in een virtuele auto kunt racen. Bovendien zouden ontwikkelaars van videogames de gegevens die door het RACEf / x-systeem zijn verzameld, kunnen gebruiken om realistischere racegames te maken.

Autoracen is niet de enige sport die zal profiteren van RACEf / x - je zou deze technologie binnenkort kunnen zien worden gebruikt in de dekking van paardenrennen. Stel je voor dat je naar de Kentucky Derby en het zien van real-time statistieken over de snelheid van de paarden. Je kunt ook met je eigen virtuele paard racen en strijden om positie tegen 's werelds beste volbloeden. RACEf / x opent een geheel nieuwe arena van entertainment door de kracht van televisie te combineren met de interactiviteit van videogames. Sportvision is van plan zijn technologie in licentie te geven aan andere televisiezenders die race-evenementen verzorgen.

Gerelateerde artikelen

  • Quizhoek: NASCAR-quiz
  • Hoe de First-Down Line werkt
  • Hoe NASCAR-raceauto's werken
  • Hoe NASCAR Safety werkt
  • Hoe Champ Cars werkt
  • Hoe GPS-ontvangers werken
  • Hoe televisie werkt
  • Hoe satellieten werken
  • Hoe 3DO videogames maakt
  • Hoe videogamesystemen werken

Meer geweldige links

  • Sportvision
  • NASCAR online
  • Jayski: De plek om het laatste nieuws over NASCAR-racen te vinden
  • Dat is Racin ': dagelijkse updates over NASCAR-races
  • SpeedFX
  • Speedvision Online
  • RaceShops.com: A Guide to NASCAR Race Shops
  • Yahoo! Sporten: NASCAR
  • Gemodereerde NASCAR-gerelateerde nieuwsgroep



Niemand heeft nog op dit artikel gereageerd.

De meest interessante artikelen over geheimen en ontdekkingen. Veel nuttige informatie over alles
Artikelen over wetenschap, ruimte, technologie, gezondheid, milieu, cultuur en geschiedenis. Duizenden onderwerpen uitleggen, zodat u weet hoe alles werkt